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En Agile la prioridad NO es la calidad

Hace unos años, estaba trabajando con un equipo, de consultor, cuando un compañero me hizo la siguiente reflexión: “Para el cliente, lo importante es la fecha y el alcance; para el comercial, lo importante es el coste (su margen) y, para nosotros, la calidad”. No es la primera vez que veo a developers preocuparse por… Seguir leyendo En Agile la prioridad NO es la calidad

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La calidad debe viajar en primera clase

En algunos artículos anteriores he comentado que la calidad debería ser un ciudadano de primera en el desarrollo del software (Calidad Vs Velocidad, No hay agile sin bugs). Suelo terminar escribiendo cosas por conversaciones que tengo con amigos y me acordé de la historia de TOYOTA y el "Andon Cord". La historia se basa en… Seguir leyendo La calidad debe viajar en primera clase

Scrum

QA es una tarea, no una persona

Uno de los roles que más se han puesto de moda es el de QA o el Ingeniero de Calidad. Soy consciente de que hay muchas diferencias entre un tester, un QA y un QE, y es una parte del desarrollo software que juega un papel importante. Sin embargo, hay una cosa que es importante… Seguir leyendo QA es una tarea, no una persona

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Los Simpson predijeron la calidad del software

No sé si recordarás el capítulo 200 de los Simpsons (9ª temporada). En este capítulo, Homer acaba de Concejal de basuras y se gasta todo el presupuesto para dar un buen servicio pero durante un corto tiempo. El capítulo comienza con una escena muy graciosa: en ella, aparece el cubo de la basura lleno y… Seguir leyendo Los Simpson predijeron la calidad del software

Scrum

El papel del UX y otras disciplinas en un Scrum Team

Ahora que ha salido la nueva certificación sobre Scrum with UX, quería escribir sobre el papel de los UX en Scrum. Vamos a repasar el sitio de las diferentes áreas funcionales en los Scrum Teams. Últimamente, no paro de leer artículos en favor de los UX, incluso hace poco, se han creado dos grupos de… Seguir leyendo El papel del UX y otras disciplinas en un Scrum Team

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12 ideas para evitar malentendidos en tus equipos software (parte 2/2)

7. ¿Cómo medimos el trabajo? Uno de los aspectos que más problemas de entendimiento generan en los equipos es la manera de medir el trabajo. En los proyectos software siempre medimos % de avance con respecto al total de trabajo a realizar (o al menos lo intentamos). La realidad es que los requisitos cambian, y… Seguir leyendo 12 ideas para evitar malentendidos en tus equipos software (parte 2/2)